Les Larmes de Saint-Grégorius
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Sur la planète Ravenne, contrôlée par le duc Amelstrius Hawkwood de la maison du Lion, une statue de Saint- Grégorius, un des saints de la famille Hawkwood, bien mis en valeur dans la Cathédrale, se met à pleurer des larmes de sang alors que l'Empereur doit venir la visiter dans 3 jours. L'Empereur envoie les personnages des joueurs (que nous appellerons aussi chevaliers) pour dénouer le problème avant sa visite et décider s'il doit venir ou pas. L'Église a envoyé un inquisiteur qui donnera du ...Contient : soins (4)(...) Force 7 Int 8 Dex 7 Per 6 End 6 Tech 4 Dominant : Extraverti 7 Calme 6 Ego 5 Introverti 1 Passion 2 Foi 2 Vitalité 11 Orgueilleux : Calme -2 si se sent menacé, insulté ou soupçonné Mêlée 8, mains nues 4, Esquive 6, Tir 5, Vigueur 7, Guerre (tactique) 4 Discrétion 4, Observation 7 Etiquette 6, Charme 7, Art (rhétorique) 4, Baratin 3, Débat 5, Bureaucratie 6, Intimidation 7, Communication (Commandement) 7 Héraldique 3, PremiersSoins1, Survie 1 Alphabet Teyrien Manoeuvres de combat : parade, dérobement, attaque au dégainé, désarmement Electro-rapière, bouclier énergétique Arulfe, le garde du corps d'Amelstrius C'est un garde du corps tout ce qu'il y a de plus classique... Force 9 Int 4 Dex 9 Per 7 End 8 Tech 4 Dominant : Introverti 5 Calme 6 Ego 3 Extraverti 1 Passion 1 Foi 1 Vitalité 13 Mêlée 8, mains nues 7, Esquive 6, Tir 8, Vigueur 7, Discrétion 6, Observation 7, Premierssoins4 Manoeuvres de combat : parade, coup d'arrêt, parade riposte, tir rapide, tir en roulant. Electro-hache, pistolet laser, bouclier énergétique Gracielle d'Aubade C'est une courtisane manipulée par le duc qui a pour mission de distraire les personnages et de les accompagner partout. (...)
Dominant : Introverti 5 Passion 5 Ego 5 Extraverti 1 Calme 2 Foi 2 Vitalité 12 Mal à l'aise si il est le centre de l'attention : étiquette -2 Mêlée 8, mains nues 4, Esquive 6, Tir 5, Vigueur 7 Discrétion 4, Observation 6 Etiquette 4, Débat 3, Intimidation 5 Héraldique 3, PremiersSoins3, Survie 1 Alphabet Teyrien Manoeuvres de combat : parade, coup d'estoc, feinte, jeu de jambes, attaque acrobatique. (...)
Par exemple, depuis quelques temps, il s'est remis à fréquenter les tavernes et autres auberges autour de la place de la cathédrale... Force 6 Int 6 Dex 7 Per 5 End 7 Tech 3 Dominant : Extraverti 5 Passion 4 Ego 4 Introverti 1 Calme 1 Foi 2 Vitalité 13 Mêlée 7, mains nues 6, Esquive 6, Tir 7, Vigueur 5, Discrétion 7, Observation 6, Premierssoins4 Charme 5, baratin 5. Manoeuvres de combat : parade, coup d'arrêt, parade riposte, tir rapide, tir en roulant. (...)