Magma - Chapitre 1 : Karaji mon amour
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Contient : soeur (7)(...) Il est préférable de garder l'effet de surprise, mais il s'agit d'une féline (càd une femme-chat, voir Fables et Chimères page 23 pour la description et les caracs). Avec une QR de 6, il leur expliquera que cette Lébama est lasoeurd'une de ces complices et qu'elle pourra les mettre en contact. Il décroche également un petit bracelet de tissu qu'il porte sur lui. (...)
Si vos Héritiers donnent à Lébama le bracelet en tissu que leur a donné le voleur, tout ira très vite. Cette dernière dira à sasoeurque des étrangers veulent la voir. Jahana s'arrangera pour les rencontrer dès le lendemain soir à l'extérieur. (...)
Elle est consciente de sa condition, et n'en tire pas de plaisir particulier. Mais elle sait également qu'ici, elle est en sécurité et à l'abri des préjugés. Même si sa petitesoeurJahana a choisi une vie de hors la loi, ça ne les empêche pas de se voir régulièrement. Pour convaincre Lébama qu'ils sont de bonne foi, et que sasoeurne risque rien, les Héritiers devront réussir un jet de Charme + Enseigner (grâce à de solides arguments), Poésie (par leur éloquence) ou Comédie (en détournant la vérité) SD 15. Selon la QR, sasoeurJahana sera par la suite plus ou moins méfiante envers les PJs. Tenter de faire peur à Lébama pour la faire parler est une mauvaise idée ! Elle ne trahira pas sasoeuradorée. De plus, les représailles venant des dirigeants de la maison et de Jahana elle-même seraient sévères ! (...)
Même avec un matériel adéquat et en sachant où elle se trouve, il faudrait réussir un jet d'Epreuve SD 21 pour accéder à sa tanière. Si les Héritiers parviennent enfin à la rencontrer et à la convaincre (même jet qu'avec sasoeur), ils apprennent, à leur grand damne, qu'elle n'a pas l'objet... c'est le troisième larron, Matouba, qui l'avait en sa possession lorsqu'ils ont dû se disperser précipitamment. (...)De mystérieuses éruptions volcaniques secouent l'Al Fariq'n. Partant du centre du continent noir, elles remontent inexorablement vers le Nord, faisant toujours plus de victimes! Après avoir constaté la désolation causée par ces phénomènes, vos Héritiers découvriront que ces évènements sont dus à une créature gigantesque et surpuissante, mi afreet-mi démon, cherchant à réduire en poussière la ville d'Houbal, Jergath! Les échos d'une vieille légende leur permettront de retrouver un ...