La création de scénario (1ère partie)
sur Au Coeur du Rôle
Cet article parle de la tâche ardue qu'est la conception d'aventures. J'insisterais sur le fait que nous allons traiter de la conception de scénarios pour un usage privé uniquement, et non pas en vue d'une distribution commerciale. Plus précisément, dans cet article, nous observerons un processus de création complet, au cours duquel nous créerons un produit de A à Z, en donnant les grandes lignes des événements et de tous les éléments majeurs de l'aventure. De la sorte, la tâche du MJ consistera ...Contient : individus(...) Un jeu d'horreur qui illustre la peur et l'impuissance des personnages lorsqu'ils se retrouvent livrés à eux-mêmes pourrait bien être ce que vous recherchez. A l'opposé, un jeu de super-héros dans lequel les personnages sont souvent desindividustrès puissants et ont l'habitude d'affronter de terribles épreuves, pourrait ne pas être l'univers le plus adéquat pour ce concept. (...)