En attendant Godot
sur Bastion rôliste
Nous sommes restés près de quatre heures de jeu bloqués devant une porte. Le meneur de jeu décourageait toutes initiatives autres que celle de rechercher un passage secret que - bien évidement - nous ne trouvions pas. Du reste, après un jet de dés raté, que nous restait-il à faire ! Nous nous le sommes demandé pendant quatre heures. C'était irréel. Nous étions six joueurs. Trois joueurs étaient rapidement partis dans un coin de la pièce jouer de la guitare. Les trois autres - dont moi - ont cherché ...Contient : comportement(...) Non : il fallait que nous ouvrions cette porte et nous en étions incapables ! La quête était donc bloquée. Mais le plus étonnant n'était pas temps lecomportementdu meneur de jeu mais bien le nôtre. Sans se concerter, sans agressivité, et avec un détachement rétrospectivement inexplicable, nous avons passé quatre heures de jeu devant cette porte imaginaire aussi fermée que l'esprit de notre meneur de jeu. (...)