Realms of Power: The Divine
Contient : paradoxe(...) Côté moins, je regrette certaines redites de suppléments récents (Kabbalah et Blood and Sand) et une espèce deparadoxetrop facile / trop dur. Je m'explique : certains pouvoirs divins sont très faciles à activer (créer une aura, invoquer un saint), tandis que les créatures divines sont extrêmement balaises. (...)Note : 4/5. Bien que ce supplément ne soit pas sensé être le remplaçant de Pax Dei, il le remplace bel et bien, et fort avantageusement. Il réunit à la fois une partie technique dans l'ensemble bien pensée et traite des trois religions du livre et pas seulement le christianisme. Côté plus, je peux également citer les pouvoirs divins et l'Ars Notoria, qui permettront de mettre un peu de variété dans l'univers ' magique ' d'Ars Magica et de proposer à vos joueurs des PNJ intéressants. Le concept ...