Trop d'impro tue l'intro
sur Bastion rôliste
L'introduction de cette aventure d'Empire Galactique était que les personnages achetaient des marchandises volées à des pirates, se retrouvaient accusés de recel, et commençaient l'aventure proprement dite : la chasse aux pirates. Or, au lieu de lire l'introduction aux joueurs, avec les personnages spectateurs, je décidai de la faire jouer. L'avantage de jouer un long préambule: les joueurs ne voient pas venir l'intrigue à des kilomètres; ils s'impliquent en douceur dans la trame de l'aventure ...Contient : secrètes(...) D'autres occasions où vous pourriez avoir besoin de créer des règles maison: course contre la montre, lutte pour la nourriture/marché noir dans une ville assiégée, détection des activitéssecrètesdes PJ, poursuite et traverser divers obstacles, évasion des PJ de la prison où toutes leurs mauvaises actions inconsidérées les ont conduits, etc. (...)