Comment maîtriser un donj' ?
sur Bastion rôliste
Mes joueurs ont dans l'idée d'explorer une crypte. Je ne veux pas les décevoir et donc leur offrir un joli donjon. Jusque là pas de problème, j'ai une assez bonne idée de ce qu'il va y avoir, un plan un 'style' etc. Comment 'maîtriser' dans un donjon, parce que c'est bien joli d'avoir un plan de la mort qui tue, mais c'est pas un jeu vidéo, je ne voudrais pas tomber dans le trip 'couloir -> porte -> monstre -> porte -> couloir -> etc.' Comment rendre l'ambiance, et ne pas être lourd? Comment ...Contient : folie(...) Il faut quand même un minimum de cohérence, réfléchir à quoi sert ou a servi ce bâtiment ( quel qu'il soit; château, crypte, ...). Après faut peut être éviter lafoliedes grandeurs, à moins que ton donj ressemble au château de Versailles, y'a peu de chance de se perdre définitivement dedans. (...)