Types de choix et de décisions
sur Tartofrez
Contient : crédit(...) - apport et coût : coût faible et apport fiable contre coût fort et apport fort. - apport ou coût global vs apport ou coût unitaire : en gros le principe ducrédit. - attaque contre défense. - engagement/spécialisation contre souplesse/polyvalence. - permanent contre temporaire (mais au moment clé). (...)Tout le monde connaît la célèbre phrase de Sid Meier "A game is a series of interesting choices". Même si de plus en plus de personnes cherchent à en démontrer les limites, c'est devenu complètement bateau et intégré. Pour autant, il reste encore de nombreux enseignements à en tirer autour d'une table de jeu. La premier des éléments est sans doute le fait que l'on prend trop souvent à mon goût « game » au sens de jeu là où je crois ce serait beaucoup plus efficace si on lui donnait le sens de ...