Rendre les personnages attachants (2)
sur Tartofrez
Ce billet fait suite à celui-ci, paru il y a un mois. Dans le but de montrer quelques « trucs » pour rendre les personnages (pj comme pnj) attachants, ce dernier abordait surtout des éléments sur leur création et sur la façon de révéler et/ou transmettre ce qui les caractérisait en jeu. Celui-ci se concentrera donc plus sur les applications concrètes. Pour faire plus clair, on va séparer le travail de fond, qui nécessite plus d'investissement sur les personnages et leur évolution et les techniques ...Contient : mensonges(...) Même le personnage d'Hitler dans la Chute (qui pourtant se pose là en personnage détestable) est rendu attachant par le fait que ce soit finalement un perdant, victime desmensongeset du manque de courage de ses généraux, et qui se montre particulièrement doux et attentionné envers ses secrétaires et son chien. (...)