Livre de Sorts Prophecy
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Contient : attributs (9)(...) Vitalité naturelle : Complexité : 15 Discipline : Magie instinctive Sphère : Nature Coût : 4 Temps d'incantation : 1 action Difficulté : 15 Clés : rune de la nature, position du dragon accroupi Origine : Livre de base 2ème édition. Effets : le mage, ou une cible de son choix qu'il touche, bénéficie d'un bonus de +1 à l'un de sesAttributsMajeurs pendant (1 + NR) tours. Sorts de niveau II : Automne précoce : Complexité : 35 Discipline : Magie instinctive Sphère : Nature Coût : 5 Temps d'incantation : 2 actions Difficulté : 17 Clés : une feuille morte (consommée), rune du Cycle du silence, chant harmonique grave Origine : Mise à jour 'Les Enfants de Heyra'. (...)
Le sortilège dure Sphère de la Nature tours et permet de gagner une faculté ou un bonus de Caractéristique de 1 + 1/NR points. Durant cette période, lesAttributset valeurs de jeu découlant de cette Caractéristique sont temporairement réévaluées selon le tableau de calcul desAttributsou des seuils de blessure indiqué dans le livre de base p.76-77. Dans le cas de cases de blessures acquises temporairement, ce sont d'abord les cases de blessures du personnage qui seront cochées (et qui subsisteront donc). (...)
), le mage peut invoquer la puissance des Océans et animer son oeuvre, qui deviendra capable de se mouvoir et d'effectuer des actions physiques, mais non de parler. L'enchantement confère à la statue des Caractéristiques etAttributsdéfinies cidessous, des Compétences Physiques et Manuelles identiques à celles du mage mais aucune faculté magique ou Capacités tels que des Faveurs, Techniques, Privilèges. (...)
Les Caractéristiques du mage sont additionnées et réparties dans celles du golem (maximum 10). Il en va de même pour lesAttributs(maximum 10). Les Compétences sont par contre identiques à celles du mage (sauf en Mental et Social qui sont absentes). (...)
66 de la Colère des dragons) en se concentrant sur le flux des vagues. Ensuite, pendant une durée de Sphère heures, il voit sesAttributsPhysique, Manuel et Social réduits à 0. Son Attribut Mental, est augmenté de la valeur cumulée des trois autres. (...)
Le mage fait la somme de ses Caractéristiques et répartit ces points dans les Caractéristiques du golem dans la limite de 15 par Caractéristique. Il fait ensuite de même pour lesAttributs12 maximum et dans chacun des groupes de Compétences 15 maximum, les points d'un groupe ne s'attribuent que pour ce groupe. Chaque NR obtenu peut devenir un multiplicateur pour UN des groupes de points (Caractéristiques,Attributs, Physique, Mental, Manuel, Social). Ainsi, un NR peut permettre de multiplier un des ces groupes par 2, deux NR par trois, etc. (...)
L'individu ainsi ressuscité revient en parfaite santé avec tous ses souvenirs, ses Caractéristiques, sesAttributset les Compétences qu'il avait au moment de sa mort. Son corps, qui pouvait être en état de décomposition avancée, se recompose. (...)Grand grimoire de Magie de Prophecy. Pourvu de tous les sorts contenant directement les mises à jour officielles, classés par Sphère et par Niveau. A la fin de chaque sphère, tableaux récapitulatifs complets classés par Discipline et Niveau. Synthèse du Livre de Base 2° Edition + les 8 Livrets draconiques + les Secrets de Kalimsshar + La colère des dragons + la mise à jour officielle : Le sang noir de Moryagorn + les mises à jour officielles des sorts. Produit par Elerios. Mise en page ...