Deus Vult : Pénitence
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : voyageurs (4)(...) La paire a été embauchée par le baron local (Gilles de Bertrand) pour chasser les loups qui menacent lesvoyageursempruntant la route. Selon les trappeurs, Gaspar et Louis, les loups sont particulièrement vicieux et sournois et les pièges normaux ne semblent pas fonctionner. (...)
La source de ces cris est un enfant de dix ans - Clément - qui est pris au piège dans un arbre. Les loups l'ont l'utilisé comme appât pour attirer desvoyageursvers l'arbre puis les encercler. Les loups sont dirigés par une bête féroce à la fourrure blanche - un chien des enfers. (...)
Il a été utilisé comme appât au cours de la nuit précédente, quand il a involontairement attiré une paire devoyageursà leur perte. Clément sait que sa maison se trouve au sud, mais il ne reconnaît pas la forêt où il se trouve actuellement. (...)
Le cheval appartient à Sir Guy, il a été pris et vendu par Stephanus, l'aubergiste du « Chevalier » dans Arbrenoir (voir ci-dessous). Arbrenoir : Ce petit hameau sert de point de passage pour lesvoyageurs. Il abrite quelque 60 âmes, qui survivent en chassant dans la forêt et en élevant des porcs et des poulets. (...)Pénitence est un scénario pour Deus Vult qui se déroule dans la Bretagne médiévale. Les personnages, à peine promus Hiéromoines, devront retrouver les traces d'un croisé qui devait livrer au Prieuré de Saint-Mortimer une inestimable relique, la Main du Voleur Pénitent... Mêlant enquêtes, mystères et combats épiques, ce scénario introduira en douceur vos joueurs au monde de Deus Vult. Introduction : Après de nombreuses années de croisade en Terre Sainte, Guy de Bretagne est un homme fatigué
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