Liber Fanatica - volume I : Le Manuel du Joueur
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Contient : noble (6)(...) Carrières de Bourgeois : Jet Carrière : 01-05 Apprenti Sorcier 06-09 Régisseur 10-23 Bourgeois 24-32 Initié 33-41 Messager 42-45Noble46-55 Scribe 56-64 Ecuyer 65-77 Etudiant 78-91 Artisan 92-100 Valet. Si un elfe tire un nombre divisible par 20 sur la table des carrières, il devient un émissaire elfe au lieu de la carrière indiquée. (...)
Carrières des elfes : Jet Carrière : 01-05 Apprenti Sorcier 06-14 Bateleur (Chanteur) 15-27 Chasseur 28-36 Initié 37-50 Gardien tribal 51-59 Messager 60-64Noble(elfe) 65-73 Soldat 74-82 Etudiant 83-86 Artisan 87-100 Bûcheron. Nains : Jusqu'à aujourd'hui vous avez vécu dans une communauté naine - soit dans les Montagnes du Bord du Monde ou bien dans une montagne de l'Empire où vos ancêtres se sont réfugiés il y a des années. (...)
Talents des nains : Jet Talent : 01-02 Acuité auditive 03-04 Ambidextrie 05-07 Talent artistique 08-12 Sang-froid 13-15 Désarmement 16-17 Acuité visuelle 18-22 Sans peur 23-28 Dur à cuire 29-31 Chance 32-34 Sens de l'orientation 35-40 Résistance au Chaos 41-45 Résistance aux maladies 46-50 Résistance au Poison 51-53 Grand voyageur 54-57 Sixième sens 58-60 Combat de rue 61-66 Coups puissants 67-71 Sain d'esprit 72-74 Calcul Mental 75-78 Connaissance des pièges 79-83 Camouflage souterrain 84-88 Résistance accrue 89-93 Force accrue 94-97 Guerrier né 98-100 Lutte. Carrières des nains : Jet Carrière : 01-05 Initié 06-09 Geôlier 10-23 Mineur 24-27Noble(nain) 28-41 Porterune 42-50 Scribe 51-64 Combattant des tunnels 65-73 Soldat 74-77 Etudiant 78-86 Artisan 87-91 Valet 92-100 Garde. (...)
Vous aimez prendre des risques, vous êtes un toxico de l'adrénaline et vous aimez tenter le diable : vous vivez pour le risque, que ce soit autour d'une table de jeu, sur un champ de batailles ou en courtisan secrètement la fille d'unnoble. Cela n'a rien à voir avec le fait de prendre des risques plus ou moins calculés en fonction du gain : pour vous, le risque est le gain. (...)
Avarice : L'envie de posséder des terres, des biens ou de l'or est le leitmotiv le plus courant dans le Vieux Monde. Cette envie est relative au niveau de vie de la personne : un puissantnoblerecherchera plus de terres et d'argent alors qu'un simple brigand se satisfera d'une bonne nourriture et de quelques couronnes. (...)
Vagabonds, filous et autres coquins peuvent mettre en oeuvre leurs trafics où bon leur semble, et alors que nul ne peut dire à unnoblece qu'il doit faire, chasseurs et autres habitants des forêts vivent peut-être chaque jour une aventure. (...)Le Liber Fanatica est né dans les forums de tests de WJRF2, où les testeurs pouvaient se rencontrer, échanger leurs notes et discuter avec les concepteurs (qui quelquefois répondaient, mais passaient la plupart de leur temps sur leur jeu). Mettez 160 testeurs ensemble dans une pièce virtuelle, donnez-leur des règles autour desquelles discuter et vous serez étonné des résultats. Pour ma part, j'ai commencé avec les vocations. Les carrières de WJRF1 étaient divisées en 4 vocations façon ...