Porte Rancune
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Contient : dissimulation (6)(...) Compétences : Alphabet Secret (Pisteur), Charisme, Commandement, Commérage, Connaissances Générales (Bretonnie, Empire, Estalie, Tilée),Dissimulation, Dressage, Déplacement Silencieux, Equitation, Escalade, Esquive, Evaluation, Fouille, Intimidation, Jeu, Langage Secret (Langage des Batailles, Langage des Voleurs), Langue (Reikspiel, Tiléen, Estalien), Natation, Perception, Pistage, Résistance à l'alcool, Soins des Animaux. (...)
Compétences : Commandement, Commérage, Connaissances Académiques (Stratégie/Tactique), Connaissances Générales (Bretonnie, Empire, Elfes),Dissimulation, Déplacement Silencieux, Equitation, Escalade, Esquive, Filature, Fouille, Intimidation, Langage Secret (Langage des Batailles, Langage des Rôdeurs), Langue (Bretonnien, Eltharin, Reikspiel, Tiléen), Lecture sur les lèvres, Lire/Ecrire, Navigation, Orientation, Perception, Pistage, Soins des Animaux, Survie Talents : Animaux, Force Accrue, Maîtrise (Arc Elfique), Maîtrise (Arcs Longs), Maîtrise (Armes Paralysantes), Maîtrise (Armes de Cavalerie), Maîtrise (Armes de Parade), Parade Eclair, Rechargement Rapide, Sang-froid , Sens de l'Orientation, Sur ses gardes, Sure Shot, Tir en Puissance, Tireur d'Elite, Vision Nocturne. (...)
Compétences : Charisme, Compétences académiques (Histoire, Nécromancie, Démonologie, Théologie, Magie), Connaissances Générales (Empire),Dissimulation, Déplacement Silencieux, Equitation, Escalade, Esquive, Filature, Fouille, Intimidation, Langue (Kislevite, Reikspiel, classique), Perception, Pistage, Survie Talents : Camouflage, coups Puissants, Coups précis, Eloquence, Maîtrise (Arbalète), Maîtrise (Armes Paralysantes), Maîtrise (Armes de Jet), Menaçant, Parade Eclair, Rechargement Rapide, Sixième Sens. (...)
Grâce à cela la tribu prospéra rapidement et les tribus voisines se mirent naturellement sous l'autorité du chaman en échange des précieux champignons. Compétences : Commandement, Déplacement silencieux,Dissimulation, Natation, Escalade, Langue (gobelinoïde), Perception, Survie, Esquive, Intimidation, Focalisation. (...)
Il a déjà mis en déroute plus d'une charge de cavalerie humaine en lâchant ses fanatiques à la dernière seconde. Compétences : Commandement, Déplacement silencieux,Dissimulation, Natation, Escalade, Langue (gobelinoïde), Perception, Survie, Esquive, Intimidation. Talents : Vision Nocturne, Parade éclaire, Désarmement. (...)
Kass'bonbon est le champion gobelin qui dirige le premier assaut contre le comptoir commercial. Kass'bonbon possède l'épée magique Mord'zizi. Compétences : Commandement, Déplacement silencieux,Dissimulation, Natation, Escalade, Langue (gobelinoïde), Perception, Survie, Esquive, Intimidation. Talents : Vision Nocturne, Coups Puissants, Coups précis. (...)La campagne : Cette aventure s'articule autour d'une armée en campagne, les Porte Rancune, mise en scène dans les jeux vidéo « L'ombre du Rat Cornu » et « Dark Omen ». Les images illustrant ce document sont extraites des jeux Dark Omen et Icewind Dale et sont la propriété de leurs auteurs. Le premier scénario « Les hors la loi de Bleichdorf » a été écrit pour me faire la main avec les nouvelles règles de Warhammer Le Jeu de Rôle. Dix ans après avoir fait jouer la ...