Le Cycle des Nécromants
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Contient : rencontre (5), rencontré (2)(...) » Le jeune homme s'arrêtera et demandera 2 autres CO pour dire ce qu'il a entendu de la conversation des deux hommes : « Le vieux a dit : Calmez-vous lieutenant, le travail que je fais n'est pas une science exacte, mais lorsque j'aurai Calmezlorsque terminé votre maître sera fier de vous » Le temple de Morr : A chaquerencontreavec le prêtre Armand Von Halle, un renseignement est donné aux Pjs I) Le temple de Morr est en fait une petite chapelle à l'extérieur de la ville. (...)
Il décida donc de faire venir clandestinement un prêtre d'Ecate (déesse de la nuit, mauvaise, Cf le supplément : « Sartosa, la cité des pirates ») qu'il avaitrencontrédans les Provinces Frontalières. A l'aide de ce prêtre (Goran Liepeck) le Vicomte parvint à réveiller le vampire endormi. (...)
Nous sommes en pleine journée et les Pjs peuvent rentrer au village avec la prisonnière du Vampire et retourner au château guetter le vampire (éventuellement, Le lieutenant Krieven et un de ses hommes accepteront de venir avec eux, si les Pjs ne sont pas assez forts).Rencontreavec Gregor... Quelle que soit l'option choisie par les Pjs, Grégor est un vampire assez expérimenté pour ne tomber dans aucun piège. (...)
Il pourra néanmoins expliquer aux Pjs les éventuels détails qui leur échapperaient encore (le prêtre d'Ecate était un ancien ami à lui,rencontrélors d'un voyage dans le sud de l'Empire. Il a fait appel à lui pour tenter de réveiller le vampire Grégor (ce qu'il a réussi à faire). (...)
Juin 2510 Je supporte de moins en moins ma condition de vampire et ne peux me passer de ce sang humain qui m'oblige à tuer. JerencontreGrégor de moins en moins souvent. Quels que soient les projets qu'il a formés, il n'est question que de vengeance et de pouvoir... c'est l'Empire que la Loge convoite Troisième Acte : Dans le royaume d'Ecate. (...)
Ce dernier prévoit d'aller au devant des Pjs pour leur tendre un piège (Sigmar, qui tente lui aussi d'aider les Pjs, a tenté de prévenir l'un d'eux).Rencontreavec Manfred : Les Pjs devraient naturellement se diriger vers la source présumée de cette fumée. (...)
Il profitera d'une ruelle sombre pour s'éclipser en silence (par un passage secret) et commencera alors une chasse aux Pjs à travers la ville !Rencontreavec un esclave humain : Alors qu'ils marchent dans les ruelles de la cité, les Pjs tombent nez à nez avec un esclave en train de s'abreuver à une citerne. (...)Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...