Kazidon le diplomate
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Contient : caisses (2)(...) Mais il ne sera pas menacé tant que son sceptre existera. Les lieux à visiter : La taverne : Banale mais propre. 6caissesy sont entassées avant le départ d'Oberon (l'une d'entre elles va disparaître lors du cambriolage). (...)
Carrière : Aubergiste Race : Humain CC CT F E Ag Int FM Soc 34% 39% 33% 36% 51% 40% 41% 53% A B BF BE M Mag PF PD 1 14 3 3 4 0 0 0 Compétences : Charisme, Commérage +10%, Connaissances générales (Empire), Evaluation, Langue (reikspiel), Lecture sur les lèvres, Lire/écrire, Marchandage, métier (cuisinier), Perception, Résistance à l'alcool Talents : Code de la rue, Dur en affaires Armure : aucune Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0 Armes : couteau (ceinture) Dotations : bourse contenant 25 pa, taverne, biens divers entassés en 6caissesGanz Weissman : Marchand (Adorateur de Tzeentch). Cet homme de forte corpulence dégage une sérénité qui inspire crainte. (...)Cette aventure est conçue pour des personnages peu expérimentés, en cours de première ou de deuxième carrière. Par malchance, ils vont peu à peu tomber dans le piège d'un démon hors du commun. Il a en fait besoin d'aide pour pouvoir découvrir le monde extérieur. Et pour cela il va créer des liens de confiance avec les PJ. Plus ils s'entraideront, plus ils prospèreront. Le déroulement du scénario n'est pas décrit en détail car les scènes peuvent facilement être imaginées par le MJ mais aussi parce ...