Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : victime (9)(...) Au bout de cinq minutes une personne est désignée. Choisissez un PJ ou à défaut le capitaine Jinkerst puis alors que la futurevictimeavance de quelques centimètres sur la planche, passez au chapitre suivant. Monstre marin : Attaque surprise ! (...)
Léviathan : Compétences : Natation (+20), Langue (Eltharin, langage sombre) Talents : Armes naturelles, Vision nocturne, Ecailles (4), Puissance imparable, Terrifiant Point d'armure : 4 partout Règles spéciales : Gueule monstrueuse : La bouche du monstre est si grosse qu'il peut gober une personne. S'il réussi une attaque, lavictimese retrouve dans sa gueule et devra a son tour réussir une attaque ou un test de force pour s'en libérer. (...)
Un elfe noir encouragera les marins : « Amusez vous avec elle, c'est l'heure de vous distraire un peu. » Les esclaves encerclent leur futurevictime. Si les PJ n'interviennent pas, la furie se fera violer et tuer après avoir envoyé plusieurs hommes au royaume de Morr. (...)
Règles spéciales : En raison de leur mode d'attaque, les plantes carnivore surprennent toujours leurs victimes. Si une attaque inflige des dommages, lavictimesera piégée. Une fois prise au piège, lavictimene subit des dommages supplémentaires que si elle se débat ou essaie de se dégager. (1 point de dommage par round sans aucun modificateur). (...)
Règles spéciales : Son score de Mouvement est de 2 sur terre et de 4 dans l'eau des marais Compétence : Natation (+10) Talents : Armes naturelles, Ecailles (1) Point d'armure : 1 partout Léviathan : Compétences : Natation (+20), Langue (Eltharin, langage sombre) Talents : Armes naturelles, Vision nocturne, Ecailles (4), Puissance imparable, Terrifiant Point d'armure : 4 partout Règles spéciales : Gueule monstrueuse : La bouche du monstre est si grosse qu'il peut gober une personne. S'il réussi une attaque, lavictimese retrouve dans sa gueule et devra a son tour réussir une attaque ou un test de force pour s'en libérer. (...)
Règles spéciales : En raison de leur mode d'attaque, les plantes carnivore surprennent toujours leurs victimes. Si une attaque inflige des dommages, lavictimesera piégée. Une fois prise au piège, lavictimene subit des dommages supplémentaires que si elle se débat ou essaie de se dégager. (1 point de dommage par round sans aucun modificateur). (...)
Cette histoire et les rumeurs de trésors, colportées par des marins superstitieux et avides, attirent encore plus devictimedans les filets du seigneur vampire. Harkon rassemble une armée de Pirates Zombies qui quittent les marécages méphitiques de la Côte des Vampires pour s'enfoncer dans la jungle, accompagnés d'une brume épaisse et nauséabonde. (...)Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...