L'Armure de Douggryl al Fyndhorn
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Cette aventure a été jouée avec un roulement de différents personnages : un vaurien pooka, léo, dompteur et directeur de cirque ; une vaurien slugh morticia, historienne ; un gamin satyre Goïa, et un gamin boggan, Raphaël, un 'marabout' Eshu Bonaventure, une belle ondine Cascaline. Tous les personnages font un rêve du retour du Dougryl al Fynhorn, un noble de la maison Dougal qu'ils ont escorté au retour d'Arcadia et qui est tombé dans une embuscade mais ils ne s'en rappellent plus. Au début ...Contient : fleurs(...) La ferme est décorée par des tapisseries apocalyptiques mais de style médiéval (comme la dame à la licorne) rutilantes de glamour et tissées patiemment par les adeptes. Il y a plein de papillons chimériques dans la ferme : ils butinent lesfleursdes tapisseries. Irma Chérubin est sa seconde (ancienne escroc fichée), c'est elle qui s'occupe des nouveaux et des initiations. (...)