La mine de cuivre
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Résumé de l'épisode précédent : Le 'mentor' des héros, Dougryl al Fynhorn, retrouve son casque et la plénitude de ses souvenirs. Il se souvient donc bien entendu qu'il est Comte (historique titre 4) mais seulement voilà son domaine a été usurpé en son absence par le Comte de Braguince, de la maison Ailil. Dougryl al Fynhorn va aller chez le Comte pour réclamer son dû. On lui fait remarquer qu'il n'a ni son sceau, ni sa bannière et qu'il ne peut donc revendiquer ses droits. Comme les héros l ...Contient : bannière (3)(...) Dougryl al Fynhorn va aller chez le Comte pour réclamer son dû. On lui fait remarquer qu'il n'a ni son sceau, ni sabannièreet qu'il ne peut donc revendiquer ses droits. Comme les héros l'appuient dans sa demande, le Comte de Braguince lui accorde du bout des lèvres un lieu enchanté, en attendant qu'il puisse faire valoir ses droits. (...)
Le comte de Braguince espère que les personnages s'y feront trucider, il propose même de leur ouvrir un Sentier vers le lieu enchanté, si c'est le cas, ils se retrouveront au coeur de la mine. Sinon ils peuvent essayer de retrouver le sceau et labannière. L'arrivée dans la mine : Quel que soit le moyen par lequel les PJ arriveront dans la mine, la première chose qu'ils remarqueront, ce sont des sortes de crottins géants chimériques à l'odeur sulfureuse. (...)
Ils sont bien décidés à se venger du comte, mais le meilleur moyen n'est-il pas de retrouver le sceau et labannièredu titre qu'il a usurpé? Une autre possibilité qui m'aurait plus séduit aurait été d'utiliser Effigie pour attirer le dragon à l'endroit piégé et de faire s'ébouler un pan de mine sur lui. (...)