Technocratie : Règles de Gestion des Mechas
sur Eric Christ au format (272 Ko)
Cette aide de jeu à été rédigée et conceptualisée par Eric Sorg. Tout les éléments ayant trait à Mage L'ascension, ou au World of Darkness ne sont en aucun cas la propriété de l'auteur. L'auteur n'est en aucun cas titulaire des droits d'auteurs concernant White Wolf, World Of Darkness, Mage l'Ascension, Loup-garou l'Apocalypse, et tous les autres jeux de rôles de la marque de commerce. Le matériel mis ici à disposition du public est à moins d'avis contraire, la création exclusive de l'auteur. ...Contient : production (2)(...) Les Industries Shinohara et Shaft n'existent pas, et au cas où elles existeraient, l'auteur n'a aucunement cherché à nuire à l'image d'entreprise dont il n'avait pas eu connaissance lors de la rédaction de cetteproduction. Premièrement je ne fais que de rendre accessible en temps de jeu une possibilité plusieurs fois effleurées par White Wolf, à savoir le Robot géant. (...)
Les Méchas : Historique : Apparut à la suite d'une grosse opération de propagande conduite conjointement par les adeptes du virtuel et les fils de l'éther japonais, les dormeurs japonais avaient dans leur paradigme accepté la possibilité de voir ces machines existé (La technocratie a toujours eut du mal à pénétrer ce pays qui vit entre le modernisme et le passé). Ce faisant, Shinohara une entreprise spécialisée dans laproductionde machine, reconvertie dans la conception de mécha grâce à l'aide d'obscurs capitaux provenant d'une part des traditionalistes japonais, d'une autre part, d'Itération-X (La très cybernétique convention avait tout intérêt semble-t-il à ce que les Méchas fassent partie du paradigme) mit au point le premier méchas. (...)