Le nid d'aigle
sur Méga Scénars au format (17 Ko)
Contient : jambes(...) Si on le mets en garde contre l'armée, il dira savoir se défendre. Si on lui demande où il compte aller, il dira qu'il mourra ici car sesjambesne lui permettront pas de fuir plus avant (si un Pj le transporte c'est tout bon pour les Pj). (...)Les Fantasmatiques 1999. Niv 8-9 - 5 à 6 joueurs. L'histoire en bref : pour récupérer l'ardeur guerrière et le courage perdu d'un peuple sur le point de succomber aux attaques répétées d'une armée de morts vivants, les Pj vont devoir partir en quête d'une épée volée, aux propriétés particulières puisque intimement liées au mental de son peuple, l'épée Thulé. Où trouver une solution ? En la citadelle de Nashabarelith ! Contexte de campagne : Les régions où habitent les Pj sont des lieux boisés ...