La Croisée des Chemins
sur TnT
Contient : chute(...) De plus, toute utilisation de sorts 'visibles' durant le combat à des chances de les faire fuir (sur un 3 ou +, un bandit fuit). En fait, le danger vient surtout de l'embuscade:chutede pierre, volée de flèches, etc. que l'on peut irnaginer. Les Dents du dragons Il s'agit d'une série de 9 colliers, faits de treize dents chacun, qui furent récoltés sur la Wyrm Panderlou il y a des siècles, en Grèce. (...)Cette histoire se passe à la fin du XIIème siècle dans la région de Toulouse. Elle sera facilement transposable en tout lieu proche des Pyrénées, ou de toute région désertique. A cause de la vision particulière d'Ars Magica du mage et surtout de sa "longévité", cette histoire peut présenter des difficultés d'adaptation à d'autres jeux médiévaux-fantastiques. Cependant, ...