Ecole de magie : Objets enchantés
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Une aide de jeu pour REVES Légendes médiévales, Ecole de magie et éventuellement Aventures paranormales, Pirates et vaudou voire Far west, adaptée par Thomas Laborey de Mirage par Menhir. Origine des objets : Toute personne qui possède un domaine de pouvoirs peut fabriquer des objets magiques. On peut octroyer autant de pouvoirs que l'on veut à l'objet, du moment que ces pouvoirs sont rattachés au domaine possédé par le personnage. Chaque pouvoir compte comme un Avantage et coûte donc 2 PEX au ...Contient : enchantés (2)Ecole de magie : ObjetsenchantésUne aide de jeu pour REVES Légendes médiévales, Ecole de magie et éventuellement Aventures paranormales, Pirates et vaudou voire Far west, adaptée par Thomas Laborey de Mirage par Menhir. (...)
Dans un monde moderne, ils sont en vente libre ; dans un monde obscurantiste, leur création s'effectue comme pour des objetsenchantés(maîtriser le domaine de pouvoirs nécessaire peut résulter en fait de connaissances scientifiques en avance sur leur temps, impossibles à distinguer de la magie, même par leur possesseur). (...)