Au début était la pierre : les nains dans Plagues dK
sur Les Archives de Benoit Attinost au format
Contient : améliorer(...) Commerce, information, amourette, vol, escroquerie, le tout baigne dans une ambiance de violence, de paranoïa et de méfiance, aussi bien envers les voyageurs que les nains. Et ces derniers ne font rien pouraméliorerla situation, car ils n'aiment pas l'aubergiste et se gardent bien de communiquer directement avec lui. (...)Enfin ! Après avoir perdu ce texte, l'avoir abandonné, repris, puis délaissé faute de temps, voici l'aide de jeu concernant les nains dans Plagues dK. Veuillez pardonner ce retard, mais bon, la vraie vie de chez vrai prend aussi du temps. Alors qu'avons-nous ici. Presque tout ce qui peut concerner les nains dans l'Empire du Nord. Sûr qu'il reste beaucoup à dire, et beaucoup sera dit dans la suite de la campagne Résurrection (mon prochain chantier après Zombie la Mouche 3), mais avec ça ...