Maraudeur n°6 : Petit guide d'intronisation aux PbF
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Contient : idées (3)(...) Avec ces images vous avez moyen de rendre le tout plus vivant, plus intéressant. Plus sympa pour les joueurs quand vous commencez à manquer de termes descriptifs ou d'idéespour le faire. Mais rappelez-vous bien que le temps reste votre principal ennemi. Quand un post de joueur ne prendra à ce dernier que quelques minutes, celui du MJ lui prendra nettement plus de temps. (...)
Quand un joueur pose une question fermée, évitez le plus souvent possible de dire non. Premièrement, parce que les bonnesidéesne sont pas toutes vôtres c'est évident, mais aussi parce que vous ne pouvez pas laisser vos joueurs évoluer sur des rails éternellement. (...)
N'oubliez pas que c'est un vrai groupe de personnes que vous allez rejoindre. N'hésitez pas à discuter, à partager avec eux desidées. Et puis c'est l'occasion de se faire des connaissances et de, pourquoi pas dans une moindre mesure, organiser une rencontre entre joueurs dans la vie réelle (ou IRL), à l'occasion d'un anniversaire, d'une fête ou du simple fait de vouloir se rencontrer. (...)1 - Préambule : Il va sans dire que les lecteurs connaissent les Jeux de Rôles (jdr) et leur principe : réunir, le temps d'une soirée ou d'un week-end, une bande d'amis, de connaissances, voire même des connaissances de connaissances, pour plonger tous ces joyeux drilles dans un monde que le Meneur de Jeu (MJ) illustrera par sa présence et son bagou, ainsi que quelques trucs et astuces personnels visant à poser l'ambiance et capter au mieux toute leur attention. Bien entendu, cela c ...