New-York, 1913
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : organisations (2)(...) Mais le monde est plutôt chouette, si vous êtes au sommet, alors trouvez un moyen d'y monter, et vite... Ce cadre s'inspire largement de la véritable histoire de New York et contient des notes supplémentaires pour offrir plus de détails sur les endroits et lesorganisationsles plus pittoresques. Voici quelques informations additionnelles qui vous aideront à jouer. (...)
Autrefois Club Social allemand appelé le Volksgarten, Hadley Hall est aujourd'hui loué aux sociétés religieuses qui veulent sauver les âmes perdues du quartier Bowery, qui y viennent pour se moquer d'elles tout en bénéficiant de repas gratuits. Le vieux Samuel Hadley, un vétéran unijambiste de la Guerre Civile, a un petit faible pour lesorganisationsde travailleurs - lorsque le Hall n'est pas réservé par des presbytériens compassés, il est rempli de Wobblies et d'agitateurs de toutes sortes. (...)Edge Entertainment vous présente New-York 1913, le troisième scénario officiel gratuit de Fiasco, disponible via le Générateur de Fiasco. La fin du début : New York « Fin de siècle », 1913, une cité dressée au bord de l'abîme. La modernité est en guerre avec la tradition, et les automobiles partagent tant bien que mal les routes avec les voitures à cheval. Le changement - un changement terrible, qui balaye tout sur son passage - est dans l'air, et toute l'Europe va bientôt partir en flammes ...