La Pierre
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* Avant de jouer ; Chacun réécrit sa feuille de perso, comme elle l'est actuellement pour que je puisse en avoir un double quand je fais les quêtes ... * Mise en garde : Ce soir, je vais axer le scénario sur une liberté énorme, et donc autant il n'y aura pas trop de limite, autant il n'y aura pas beaucoup d'aide, à vous de prendre les initiatives ... et faites attention il faudra assumer toute les conséquences.. * Aide au MJ : L'aventure qui suit est à lire entièrement avant de la faire jouer pour ...Contient : nuages(...) ]] Le village est malsain, les habitants ont une pilosité très développer, l'air sournois et leurs regards montrent à quel point les étrangers leur inspirent du dégout ... La taverne ainsi qu'une échoppe sont les deux seuls endroits où on vous ouvre la porte. Il se met à pleuvoir.(**** perception 10 : lesnuagessemblent avoir des poils) . [[Dans la taverne ]], le bruit règne et tout le monde vous jette des coups d'oeil furtifs, mais vous ne parvenez pas à entendre les conversations (****jet de concentration >15 et discrétion > 15 pour apprendre que la pierre se trouve dans le beffroi de la caserne, sans avoir a leur parler) [[Où que les aventuriers aillent, les prix sont exorbitants et ils sont pris de haut (ex : « installez vous là-bas, vous allez tout me dégeulasser et en plus vous sentez plus fort que le pet de pétaure ! (...)