Les quatre Armaliques
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Contient : sceau (4)(...) Les soldats moururent et sont désormais sujet à une malédiction qu'ils cherchent à rompre. Les quatre objets magiques : 1 LeSceaude Fer: Un disque de bronze mesurant 12 cm de diamètre et sur lequel est gravé lesceaudes Gouverneurs d'Armalie. Lorsqu'il est porté par quelqu'un, il aide à protéger de la peur. Son nom provient de la volonté de fer qu'il octroie à son porteur et non de sa composition. (...)
« La lame d'Argent » est trouvée dans un fourreau en cuir qui comporte un compartiment plus petit pour y insérer le « Trépasseur » ainsi qu'une petite poche pour contenir le «sceaude fer ». Enfin le pommeau de la « Lame d'Argent » contient un réceptacle vide pouvant accueillir le « sang de feu ». (...)
Lorsque les quatre objets sont assemblés et portés par une seule et même personne, les effets sont les suivants : - +2 en Attaque, Dommages et Sauvegarde - Une fois par jour le porteur peut faire un jet guérisseur avec +5 - Les compagnons du porteur gagnent +1 aux jets d'Attaque et de Sauvegarde. LeSceaude fer et Le Trépasseur. Le Sang de Feu. La Lame d'Argent. Episode 1 : Le Bibliophile. lors que votre groupe voyage sur la route qui mène du Delpont en Armalie, vous remarquez une petite structure de pierre devant vous apposée à une tour haute de deux étages. (...)Informations pour le Conteur : Les quatre Armaliques peuvent être jouées comme quatre aventures distinctes ou comme épisodes d'une même campagne. Dans ce dernier cas, vous êtes libres de choisir l'ordre des aventures, mais gardez à l'esprit que « Le Bibliophile » doit toujours intervenir en début de saga et « Rédemption » en dernier épisode. Le thème commun de ces aventures implique une série de quatre objets magiques permettant de ne créer qu'un seul objet aux pouvoirs fabuleux. Les ...