Règles Gothic Earth
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Avant-propos : Masque of the Red Death date de la grande époque d'AD&D2, quand TSR était encore à la barre. Hélas, sorti tardivement dans la gamme RAVENLOFT®, ce supplément n'a pas connu le succès qu'il mérite, et l'outil merveilleux qu'il promettait d'être n'a pu être exploité que par quelques scénarii, sans qu'aucun ait réellement marqué l'histoire du jeu-de-rôles. Grâce à Internet et aux efforts des uns et des autres pour transformer tous les suppléments papier en fichiers .pdf, Masque... ...Contient : manuscrit (2)(...) Il doit encourager au maximum ses investigateurs à toucher aux interdits. Un vieux livre poussiéreux qui traîne dans une bibliothèque ? Hop ! Un feuilletmanuscrittombe à terre, couvert de pattes de mouches qui décrivent un sortilège. Sans la magie, le monde de Gothic Earth présente beaucoup moins d'intérêt, puisqu'il perd du même coup l'emprise trouble de la Mort Rouge. (...)
S'ils lisent la traduction embrouillée et incertaine des Manuscrits Pnakotiques, ils auront droit de faire un jet de Savoir Interdit à -25%, car un telmanuscrita perdu beaucoup de son pouvoir. Par contre, s'ils utilisent comme arme une massue enchantée faite à partir du crâne d'un grand prêtre Inca maléfique, ils subiront le test de Savoir Interdit de plein fouet. (...)