L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : loi (2)(...) En récompense je me suis incarné en lui afin de diriger personnellement les opérations. Mais tout corps doit se plier tôt ou tard à l'implacableloide l'entropie. Il me faut un nouveau réceptacle, mais pas n'importe lequel. C'est pourquoi j'ai approuvé le mariage entre l'arrièrepetite-fille de mon hôte et Adam Greenberg. (...)
FOR 09 DEX 15 INT 13 CON 12 APP 16 POU 12 TAI 09 SAN 70 EDU 11 PV 11 B/M Dom 0 Baratin 35%, Conduite (Moto) 45%, Discrétion 35%, Mythe de Cthulhu 10%, Se cacher 45%, Combat 35%. Les Youngbloods, bikers hors-la-loi« Born to be wild », vêtus de cuir, avec des Harley-Davidson et des gros flingues. Reprenez les caractéristiques des Zombies. (...)