Leagues of adventures - Aventures à l'époque Victorienne
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Contient : organisations (2)(...) uvrent pour leur gloire personnelle ou au nom de leur patrie. Finançant leurs audacieuses expéditions : les Ligues aventurières ! Club de gentlemen, cesorganisationsrivalisent entre elles et donnent dans le mécénat pour envoyer des explorateurs partout dans le monde éclaircir les zones d'ombres restantes sur les cartes. (...)
De plus, tout personnage se doit d'appartenir à une Ligue (qui lui offre accès à certaines compétences) ? et le groupe peut ainsi être lié à plusieurs de cesorganisations(ce qui peut ajouter du piquant aux parties). La base du système est simple : il faut lancer autant de dés que la somme attribut + compétence ; les faces paires comptent comme des succès ; une difficulté détermine le nombre de succès à obtenir pour réussir l'action. (...)Publié par : Romain D'Huissier | 31-10-2013 Jules Verne et les autres Dernière décennie du 19ème siècle, alors que nous sommes encore en pleine époque victorienne. Les grandes puissances se partagent le monde? : France, Angleterre ou Allemagne s'emparent de nombreux pays et établissent des colonies partout dans le monde ? et notamment en Afrique ou en Asie. C'est une ère de progrès et d'exploration où des hommes courageux défrichent chaque jour de nouvelles terres ...