Les amis encombrants – Somalie 2012
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Contient : port (2)(...) La prise d'otage dure maintenant depuis près de 5 heures. Les pirates ont emmené le bateau vers le sud, pour se stabiliser à 45 nautiques duport. Le client a deux requêtes : que lui et les siens soient libérés sans dommage. Et que l'un de ses invités : Mochtar Abdul-Hassan Guled ne tombe en aucun cas aux mains d'une quelconque autorité. (...)
Des joueurs observateurs et un peu futés pourraient tout de même se dire que si les pirates ont fait descendre le yacht vers le sud des côtes somaliennes, ce n'est peut-être pas sans raison. Effectivement, Ils se sont rapprochés de leur base, leportdu village de Makeyd. Ce village est sensé être un village de pêcheurs à 60 km de Mogadiscio. Aller interroger le Commandant Broubakar (avec ce qu'il faut de persuasion et de bakchich) pourrait leur apprendre pas mal de choses sur les pirates qui se sont emparés du Cape Arago. (...)Un battleground dans la Corne de L'Afrique pour P.U.N.C.H. Ce scénario est prévu pour 3 à 5 joueurs. Il s'inscrit dans la suite de l'aventure Déloger le Chef Rabba, publiée dans le Maraudeur n°7. On peut toutefois imaginer le jouer indépendamment en partant du principe que les personnages étaient justement en mission de routine en Somalie avant d'être réquisitionnés par la P.U.N.C.H. Par ailleurs, les règles complètes de P.U.N.C.H. sont disponibles dans le n°7 et des aides de jeux ...