Caran Gaur
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Contient : anneau (5)(...) Arrivé à 0 point d'Endurance, Brith, vaincu, campe sur sa dernière position, il est exténué, voir page 243 de l'AnneauUnique, et ne peut plus se défendre. C'est ce moment qu'attend Caran Gaur pour intervenir. Si ce dernier parvient à atteindre le chien, il lui administre alors le coup de grâce. (...)
L'idéal est de contaminer l'un des membres ayant un Lien de Communauté avec un compagnon, voir page 106 de l'AnneauUnique, et pas l'autre. Ce dernier devra alors protéger son compagnon contre lui-même et assister à la lente déchéance que l'idée fixe de tuer le loup-garou impose à son esprit. (...)
Le surnombre permet aussi de mettre en exergue, en plus du courage de Brith et de ses congénères, l'intérêt capital pour les Hommes des Bois de conserver cette lignée de chiens qui est un héritage des temps anciens. Prenez les caractéristiques des Wargs pages 253-254 de L'AnneauUnique. Le loup-garou, Caran Gaur : Caran Gaur est un loup-garou, Molosse de Sauron - Voir page 255 de L'AnneauUnique. Caran Gaur est un mignon de Sauron élevé de sa main même. C'est un animal machiavélique, intelligent et d'une grande patience. (...)
Brith a été confié par le conseil des anciens de Fort Bois pour aider la communauté des Hommes des Bois vivant à s'installer sur les contrefort des Monts Brumeux. En terme ludique, Brith est un chien de la Forêt Noire, voir page 133 de L'AnneauUnique, il est formé à assister ses maîtres aux quatre compétences d'Aide : Présence, Vigilance, Exploration et Chasse. (...)Caran Gaur est une campagne en trois épisodes qui se propose de faire voyager votre compagnie des Monts Brumeux aux lisières de la Forêt Noire en traversant toute la vallée de l'Anduin. Vous trouverez dans ces pages une introduction à toute la campagne et son premier épisode. Entre chiens et loups « Mais aucun charme, aucun sort, ni la griffe, ni le venin, ni l'art du diable, ni la force d'une bête ne pouvait abattre Huan de Valinor. » Le Silmarillon. Quand ? Cette quête peut avoir ...