Caran Gaur
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Contient : paniqué (2), panique(...) Malgré la fin tragique qui s'annonce, vous ne baissez pas les bras. Jouer Geim : Geim est un jeune enfant.Paniqué, tétanisé, il obéit a son instinct de survie pour se mettre hors de portée des prédateurs. Vous êtes choqué, apeuré et la mort prochaine se lit dans vos yeux. (...)
Bien sûr il ne fait aucun doute pour la compagnie que la promesse ne sera pas tenue La défection de Brohar : Pourtant des voix s'élèvent dans les rangs des hommes de Hirtherd et à leur tête se trouve leur propre chef: Brohar. Ce dernier, visiblementpaniqué, propose de livrer le chien et son maître avec. « Après tout ne sont-ils pas à l'origine de tous les maux du village ? (...)
Plusieurs d'entre eux portent un archer gobelin sur l'échine. L'objectif de cette cavalerie est de prendre les défenseurs à revers et de créer lapaniquedans leurs rangs. Le SR d'Interaction des héros est augmenté de deux niveaux si les wargs entrent dans le village. (...)Caran Gaur est une campagne en trois épisodes qui se propose de faire voyager votre compagnie des Monts Brumeux aux lisières de la Forêt Noire en traversant toute la vallée de l'Anduin. Vous trouverez dans ces pages une introduction à toute la campagne et son premier épisode. Entre chiens et loups « Mais aucun charme, aucun sort, ni la griffe, ni le venin, ni l'art du diable, ni la force d'une bête ne pouvait abattre Huan de Valinor. » Le Silmarillon. Quand ? Cette quête peut avoir ...