Caran Gaur
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Contient : poste, posté(...) Si un héro prend le temps d'ajuster le loup-garou, trois wargs tapis non loin fondent sur Geim ou Ailla, s'ils sont encore vivants, et tentent de l'agripper. Si aucun héro ne tombe dans le piège, c'est Frael qui succombe à la tentation en quittant sonposteauprès de ses enfants et de son troupeau. Il essaie de contourner le promontoire pour aller rejoindre le chemin menant au sommet. (...)
Les héro doivent se sentir dépassés et penser mener leur dernier combat. Une pluie de flèches ! Un groupe d'archers gobelinspostéen arrière fait pleuvoir sur le village un flot incessant de traits meurtriers. Tous les deux rounds, lancez un dé du Destin, si vous obtenez un C, un héro est touché automatiquement. (...)Caran Gaur est une campagne en trois épisodes qui se propose de faire voyager votre compagnie des Monts Brumeux aux lisières de la Forêt Noire en traversant toute la vallée de l'Anduin. Vous trouverez dans ces pages une introduction à toute la campagne et son premier épisode. Entre chiens et loups « Mais aucun charme, aucun sort, ni la griffe, ni le venin, ni l'art du diable, ni la force d'une bête ne pouvait abattre Huan de Valinor. » Le Silmarillon. Quand ? Cette quête peut avoir ...