D&D4 - Le Guide des joueurs d'Eberron
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Contient : guide (3)D&D4 - LeGuidedes joueurs d'Eberron post-content'> LeGuidedes Joueurs d’Eberron inaugure un nouvel univers pour D&D4, le second après les traditionnels Royaumes Oubliés – soit l’ordre inverse de la troisième édition de D&D, pour qui Eberron avait été le premier univers publié. Ce supplément est avant tout destiné aux joueurs, en leur proposant de nouvelles options liés à l’univers d’une part, et une initiation au background d’autre part. (...)
En pratique, il offre surtout des pouvoirs de soutien aux autres personnages de tradition magique, sans véritablement bénéficier d’un système de création d’objets ou de gadgets. CeGuidedes joueurs reste pourtant un bon supplément, de part la quantité d’informations qu’il apporte et de part les liens entre les options de personnage et le background, même s’ils auraient pu être plus poussés. (...)Le Guide des Joueurs d’Eberron inaugure un nouvel univers pour D&D4, le second après les traditionnels Royaumes Oubliés – soit l’ordre inverse de la troisième édition de D&D, pour qui Eberron avait été le premier univers publié. Ce supplément est avant tout destiné aux joueurs, en leur proposant de nouvelles options liés ? l’univers d’une part, et une initiation au background d’autre part. Tout comme son équivalent pour les Royaumes Oubliés ...