La Somme de toutes les Peurs
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Contient : russes (9)(...) Ces recherches se font dans la plus grande discrétion, et des tests périodiques sont réalisés sur des prisonniers sélectionnés dans les goulags de russie. Lesrussescherchent également à empêcher le ' Consortium ' américain d'arriver à ses fins, puisque le premier groupe à disposer du vaccin pourra contrôler l'humanité, et affronter efficacement les E. (...)
Ils sont armés de fusils automatiques de type Kalachnikov, mais ne sont ni particulièrement discrets ni efficaces. [Tous les codes compétences desrussessont à 3]. Se rapprocher du navire en profitant des éléments présents sur les quais (containers) et l'infiltrer en éliminant discrètement les gardes ne devrait pas poser trop de problèmes aux PJ, qui disposent de 5 hommes du Special Opération Goup de l'USMS, vêtus en combinaison noires de type SWAT. (...)
Pendant que les PJ investissent le navire avec leurs hommes, deux berlines noires luxueuses aux vitres fumées arrivent sur les quais. Il s'agit de trafiquants mexicains venus conclure un marché avec lesRussesau sujet de la traite des blanches et de stupéfiants. Ils sont au nombre de 6, tous armés et violents. Ils tirent à vue dès qu'ils aperçoivent les fédéraux, les prenant probablement à revers.Russeset Mexicains ne se rendent pas sans combattre. Ils appartiennent à des gangs mafieux d'une extrême violence. (...)
==> Si l'un des agents à des contacts ou des relations dans la pègre, il y a de fortes chances pour que ce soit dans ce groupe de mexicains, ce qui va certainement entraîner certaines frictions... [Tous les attributs et compétences desRusseset Mexicains sont à 3] Dans l'antre de la folie. Les PJ qui réussissent à se débarrasser ou à éviter les gardes du ' Dvina ' et les Mexicains peuvent s'introduire dans le cargo de containers. (...)
Néanmoins, ils réagissent sous l'emprise de drogues dures, ce qui les rend peu efficaces mais extrêmement dangereux. [Toutes les compétences desrussesà 2 (malus provoqué par la prise de drogues dures), mais aucun ne se rend sans tenter une action violente] ==> Pendant l'investissement du dernier bastion, un homme, que les PJ n'auront que le temps d'apercevoir, doit absolument réussir à prendre la fuite. (...)
Une fois la zone pacifiée et occupée par les fédéraux, la fouille du ' Dvina ' ne corrobore absolument pas la version officielle du juge de la Cour suprême du Texas, Alberto Gonzales : en fait, il apparaît que les seuls trafics organisés par l'organisation mafieuse russe concernent la traite des blanches et le trafic de stupéfiants (une trentaine de prostituées originaires d'Europe de l'est sont retrouvées séquestrées à fond de cale dans des conditions déplorables, ainsi que plusieurs centaines de kilos de stupéfiants de tous types). LesRussesdevaient conclure un marché pendant la nuit même avec la mafia mexicaine implantée dans le sud du Texas, mais nulle trace d'armes biologiques n'apparaît. (...)
] des plus imprécis à l'aéroport international de Houston, fixé au jeudi même, à 12 heures (voir annexes). D'après les renseignements que les PJ peuvent tirer desrussessurvivants à l'assaut, l'homme qui se dissimulait dans la cale est un certain Alex Korcheff, homme silencieux mais terrifiant, qui a payé une véritable fortune pour être conduit le plus rapidement et le plus discrètement possible aux Etats-Unis depuis la Russie (Cf. (...)
==> Si les PJ tentent d'intercepter la mallette ou son porteur avant que celui ne dépose son contenu dans le coffre, ils n'apprendront rien du coursier. La mallette sera restituée aux autoritésrusseset les PJ encourront des brimades pour leur action. Cette consigne contient de nombreuses informations, ainsi qu'un matériel assez fourni à destination du mercenaire russe : un dossier complet sur Erik Pilsson, ainsi qu'un second dossier sur un certain docteur Gregor (voir annexes). (...)Ce scénario peut constituer une suite au scénario ' Deep Waters ' (' eaux profondes ') ou être joué indépendamment, en ' stand alone '. Il associe deux équipes, l'une étant constituée d'agents spéciaux du FBI (Fédéral Bureau of Investigation) qui peuvent avoir travaillé sur l'enquête présentée dans le scénario ' Deep Waters ', l'autre équipe étant constituée d'US Marshals du USMS (U.S. Marshal Service). Ce scénario met au prise les personnages des joueurs avec certains membres d'un mystérieux ...