Nouvelles Compétences
sur Les Arpenteurs de Mondes au format
Une dizaine de nouvelles compétences générales ou concernant les compétences orientées 'action'... COMPETENCES GENERALES >>> >>> ATTITUDES CORPORELLES [PER] Permet à un personnage de « lire » le comportement corporel d'une personne, donc d'en déduire son état d'esprit ou son comportement. Par exemple, il peut s'agir de repérer un maniérisme, des changements d'attitudes (raideur excessive, regard fuyant, etc.) ou tout simplement de deviner les intentions de quelqu'un (par son langage gestuel ...Contient : faux(...) ) >>> EQUILIBRE [AGL] Permet de rester stable sur des surfaces instables ou en mouvement, voire sur des surfaces réduites (câble, planche, etc.) >>> FALSIFICATION [PER] Permet de fabriquer desfaux-documents (ou de copier des documents authentiques) afin de produire des pièces « officielles ». (...)