Il faut tuer Indiana Jones
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Engagés par un trafiquant chinois, les PJ montent une expédition pour s'emparer d'une relique aux pouvoirs terrifiants : le Bâton que portait Moïse lorsqu'il attira sur l'Egypte les dix fameuses plaies. Indiana Jones recherche lui aussi cet objet. Connaissant la réputation du célèbre aventurier, les joueurs doivent s'attendre à ce qu'il leur propose une alliance, ou tout au moins qu'il se conduise en adversaire loyal. Il n'en sera rien : comme l'explique l'article précédent (lisez-le ...Contient : cobra (2)(...) Indiana Jones possède une carte qu'il laisse au village lorsqu'il part en exploration. Ce document se trouve dans une jarre qui contient aussi uncobra. Un personnage devra réussir un jet sous DEX/3 pour éviter la morsure. Le poison du serpent tue un homme en une minute. (...)
Il ne faut pourtant pas briser l'esprit combatif des joueurs en faisant d'Indy un personnage immortel : par exemple, si les PJ parviennent à le ligoter, à lui trancher la gorge, à l'enfermer dans une malle pleine decobraet à jeter le tout dans un lac de lave en fusion, le MJ devra se résoudre à le considérer comme mort et s'abstiendra de le ressusciter contre toute vraisemblance. (...)