Il faut tuer le Soldat Cthulhu
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Contient : angleterre (10)(...) Par la suite ils eurent l'idée d'utiliser leurs «nouveaux alliés contre leurs ennemis et c'est à partir du mois de février 1944 qu'ils décidèrent de combiner leurs trouvailles avec la nouvelle arme allemande qu'est la bombe volante V1 en remplaçant la charge explosive par une sphère de contrôle contenant une larve de Tsathogghua qui libérerait la créature au moment de l'impact et semant ainsi la destruction et la terreur enAngleterre. En effet, les études sur ces créatures ont montré qu'elles étaient plus résistantes que les humains et pouvaient être contrôlées par de sortilèges. (...)
La portée des V1 étant limitée, les scientifiques allemands décident de s'exiler à porter de tir de l'Angleterre, dans le nord de la France. Au mois de Mai 1944, la nouvelle arme secrète allemande connue sous le nom de V2 fit ses premiers essais et c'est en hâte que l'on envoya des ingénieurs ainsi que des pièces afin de fabriquer ses nouvelles armes en y incorporant des sphères contenant des Larves. (...)
Tu passe 3 mois de stage à San-Angelo (Texas), puis tu pars pour le front à commencer en Afrique du Nord où tu débarques au Maroc en Janvier 1943 pour participer aux combats en Afrique du Nord. Tu restes en Afrique jusqu'en Février 1944, puis tu t'envoles pour l'Angleterrepour un stage d'entraînement. Le 5 juin 1944 on t'annonce que le débarquement est prévu en Normandie et est prévu pour le lendemain. (...)
On te renvoie sur le front Italien au mois de Mars 1944 en faisant simuler une évasion de ta part, ce qui te permet de rejoindre les forces américaines. A la suite de cela, on t'envoie enAngleterreafin de parfaire ton entraînement à l'escalade mais sans savoir pourquoi. Par manque de sous-officier, on te nomme au grade de sergent. (...)
Tes capacités de combattants te permettent de te donner une seconde chance. En Avril 1944, tu t'embarques pour l'Angleterreafin d'incorporer le 2° bataillon de Rangers. Là, tu suis un entraînement intensif de 4 semaines. (...)
En février 1944 on demande des volontaires pour incorporer les unités de Rangers, sortes de commandos, et tu te portes volontaire. En avril 1944 tu t'embarques pour l'Angleterreoù tu rejoins une base américaine située dans le sud du pays. Le matin du 06 juin, tu débarques en France, afin d'attaquer 2 batteries située à la Pointe du Hoc. (...)
Convoqué à la suite de cet incident, on te signale que la politique ne doit pas interférer dans ta tâche et afin de te donner une leçon, on te dégrade et l'on te mute au sein d'un bataillon de Rangers américains stationné enAngleterre. En Mai 1944 te voilà donc arrivé à Dorchester dans le sud du pays. Maigre consolation, cette mutation disciplinaire de permet de te rapprocher de ton Irlande natale. (...)
On t'affecte au 2°bataillon de Rangers, unité commando américaine, tu passes 3 mois au camp d'entraînement de Houma (Louisiane). Puis tu t'embarques pour le sud de l'Angleterreen Mai où tu rejoins ton unité à Dorchester. Le matin du 06 juin, tu débarques en France, afin d'attaquer 2 batteries située à la Pointe du Hoc. (...)
Un jour, en 1932, lors d'une réception mondaine, tu fais la connaissance du Capitaine Edward Londcaster, un lord Anglais, officier de l'armée britannique en poste à l'ambassade de Grande Bretagne à Paris dont tu tombes éperdument amoureuse. En 1933, il te demande de le suivre enAngleterreet te demande en mariage, tu acceptes et l'épouses en 1934. Tu t'installes avec lui dans une riche demeure familiale située non loin de Londres, mettant fin à ta carrière de mannequin. (...)
A l'âge de 14 ans, ton père t'inscrit à l'école des enfants de troupes de Carlisle dans le nord de l'Angleterre, car être militaire de carrière est une vocation dans la famille et ce, depuis les guerres Napoléoniennes. (...)«ils croyaient devoir sauver des vies, ils devront d'abord sauver la leur...» Scénario spécialement créé pour le 6° salon aquitain des jeux de simulation 2007. Note au gardien des arcanes : Vous allez trouver dans ces pages un scénario destiné à l'Appel de Cthulhu assez atypique dans le fait qu'il ne se déroule pas à une des époques standards qui sont les années 20, les années Victoriennes ou encore l'époque contemporaine. Le scénario dans lequel vous allez faire évoluer vos victimes, pardons ...