Il faut tuer le Soldat Cthulhu
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Contient : explosives (3)(...) Chaque sphère pèse environ 80kg. Sur leur tête se trouve plusieurs contacteurs reliés à de petites chargesexplosivessur le côté, on peut remarquer une petite vitre permettant de voir la larve au travers, sur cette vitre est gravé une symbole représentant une étoile à 5 branches (le signe des anciens). (...)
En fait, c'est simple, on place la sphère dans la tête de la fusée et lorsque celle ci percute le sol, elle déclenche les petites chargesexplosivesde la sphère et libère la larve. La sphère est assez solide pour encaisser l'impact de la fusée et assez résistante à la chaleur pour encaisser les flammes de la chaleur de l'explosion qui brûlerait la bête et la tuerait. (...)
Grâce à mon équipe, nous avons trouvé le meilleur système de libération des choses lors de l'impact de vos fusées. Nous avons recouvert les têtes de multiples chargesexplosivesde faibles intensitées mais suffisantes pour faire sauter les têtes des sphères. Le déclenchement de ces charges est provoqué par le choc et l'explosion de l'impact de la fusée. (...)«ils croyaient devoir sauver des vies, ils devront d'abord sauver la leur...» Scénario spécialement créé pour le 6° salon aquitain des jeux de simulation 2007. Note au gardien des arcanes : Vous allez trouver dans ces pages un scénario destiné à l'Appel de Cthulhu assez atypique dans le fait qu'il ne se déroule pas à une des époques standards qui sont les années 20, les années Victoriennes ou encore l'époque contemporaine. Le scénario dans lequel vous allez faire évoluer vos victimes, pardons ...