Grande-Bretagne des années 20 : Le Cauchemar de Darkbank
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Contient : victime (14)(...) Les Long avaient chargé la dangereuse cargaison dans l'Eleanor dénué de moteur pour des raisons de sécurité. En repassant par le tunnel de Darkbank, l'Eleanor a étévictimed'une chute de pierres et a coulé. Amy Long qui était à la barre du butty a été sérieusement blessée, mais son mari est parvenu à la sauver et à la ramener à la carrière à bord du Millicent. (...)
Grift a supposé qu'il était simplement tombé à l'eau et s'était noyé, ce qui est assez fréquent. En fait, il a été la dernièrevictimede la véritable menace de Darkbank : la race étrangère des Habitants des Tunnels qui demeure dans les passages souterrains inondés sous la colline. (...)
Les griffes font 1D3 points de dommages, mais pour chaque point, il y a 3 % de chance cumulatifs que lavictimecontracte une fièvre. Par exemple, si un personnage prend un total de 7 points de dommages pendant un combat contre un Habitant des Tunnels il a 21 % de chance de tomber malade. (...)
Les victimes souffriront d'horribles hallucinations (perte d'1D6 points de SAN en cas d'échec du jet de Santé Mentale) et devront ensuite rester alitées 2D4 semaines pour récupérer. Pour se nourrir, un Habitant des Tunnels doit réussir une attaque avec ses griffes pour saisir savictime(aucun dommage) et puis enfoncer sa trompe (FOR contre FOR sur la Table de Résistance). Chaque round suivant, l'Habitant des Tunnels se nourrira, à moins que lavictimeréussisse un jet de FOR contre FOR pour se libérer. Pour chaque round, lancer 1D10 pour mesurer les effets de la succion sur les fluides corporels de lavictime. Les résultats possibles sont : 1 Lavictimeperd 1 point de FOR (mort si FOR = 0) 2 Lavictimeperd 1 point de CON (mort si CON = 0) 3 Lavictimeperd 1 point de TAI (jusqu'à TAI/2, ensuite perte d'APP) 4 Lavictimeperd 1 point de DEX (perte de coordination) 5 Lavictimeperd 1 point d'APP (la peau se ratatine) 6 Lavictimeperd 1 point d'INT (dommages au cerveau) 7 Lavictimeperd 1 point de POU (mort si POU = 0) 8 Lavictimeperd 1 point d'EDU (perte de mémoire) 9 Aucun effet 10 Aucun effet. Si la caractéristique en question est déjà à zéro, la succion n'aura aucun effet. Un personnage survivant à une attaque peut récupérer : lancez 1D10 par semaine de repos complet. Si le résultat correspond dans le tableau ci-dessus à une caractéristique affaiblie par l'attaque, 1 point est regagné. Cependant, aucune caractéristique ne peut récupérer plus de la moitié des points perdus et l'INT et le POU ne peuvent en aucun cas être régénérés par des moyens normaux. Voir un Habitant des Tunnels coûte 1D4 points de SAN si le jet de Santé Mentale échoue, sinon, il n'y a aucune perte. Un autre jet devra être fait si l'Habitant des Tunnels réussit à se nourrir sur le personnage : 1D10 points de SAN sont perdus si le jet échoue et 1 point s'il réussit. Caractéristiques Moyenne : FOR 1D10+8 13-14 CON 1D8+10 14-15 TAI 2D6+4 11 INT 2D6+6 13 POU 3D6 10-11 DEX 2D6+3 10 Points de Vie 13 Déplacement 4 / 12 en nageant Armure 2 points de boue. Compétences : Comprendre l'Anglais 0-50 % ; Ecouter 95 % ; Géologie 30-80 % ; Grimper 20-70 % ; Nager 95 %. (...)Ce scénario se déroule sur un canal des Midlands. Pour plus d'informations, les Gardiens pourront se référer plus particulièrement au chapitre sur les Voies Navigables Intérieures. Introduction : Nos intrépides investigateurs prennent de courtes vacances loin de la routine quotidienne de la lutte contre Ceux Que l'Homme N'Aurait Jamais Dû Connaître. Ils se sont retirés au Lion d'Or, un petit hôtel champêtre à la limite entre le Staffordshire et le Shropshire. Tout n'est que paix et tranquillité ...