D20 - Mystara - L'Effroi de Dymrak
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Contient : betes (7), bêtes(...) 4-La chambre du Wokan: Quelle pagaille dans cette piéce! Les murs sont couverts de peaux d'animaux et d'étrangesbetes, de roseaux et d'autres horreurs, surpendu dans le coin sud de la piéce se trouve le corps disséqué d'un homme-lézard. (...)
Mais les Immortels savaient que l'insouciance des Traldars allaient bientôt prendre fin. Loin à l'ouest, une race de maléfiques hommesbetesse préparait à marcher contre leur pays à la recherche de prisonniers et d'une terre plus hospitaliére. Ces hommesbetesavaient leurs propres maitres Immortels, aussi puissants que ceux des Traldars, et seule la victoire de l'une des deux races pourrait faire la différence. (...)
Les Immortels descendirent dans le village de Lavv pour trouver des jeunes intelligents et habiles et leur enseigner le moyen de vaincre les hommesbêtes. Ils rencontrérent Halav le Roux, un forgeron et lui apprirent à créer des armes et des armures en bronze. (...)
Les communautés grandirent en puissance jusqu'à devenir de puissantes cités, et Halav fut renommé pour son équité et sa sagesse. Les Hommesbetesattaquérent en vagues depuis l'ouest. Les Traldars dans leurs armures de bronze les attendaient de pied ferme. (...)
Les forces irrésistibles des envahisseurs se brisérent contre la volonté farouche des humains, chaque camp perdit un grand nombre de guerriers, chaque Traldar massacrant des douzaines de ses bestiaux adversaires avant de tomber. Finalement, le Roi Halav manoeuvra pour rencontrer le roi des hommesbetesseul au sommet d'une colline. Le monstre était deux fois grand comme un homme, avec la tête d'un loup et un corps hirsute. (...)
Malheureusement le Roi Halav périt dans cet affontement, mais pas sans emporter la tête de son ennemi dans un dernier revers de sa lame. Leurs armées se regardérent l'une et l'autre, mais les hommesbetesétaient maintenant apeurés, démoralisés par la mort de leur roi, tandis que les Traldars étaient résolus à venger la mort du leur. Les hommesbetesquittérent la terre des Traldars. La reine Petra et le chasseur Zirchev récupérérent le corps d'Halav et retournérent chez eux. (...)Une courte aventure pour quatre à sept personnages joueurs de niveau 1 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront ...