Les Lignées « Maison »
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Contient : invocateur (5)(...) Jet : Manipulation + Occultisme + Obténébration-1 par témoin non Obténébrateur. Action : Etendue. L'invocateurdoit obtenir 4 succès et peut faire un jet par tour. Toutefois il ne dépense les 2 pts de Vitae qu'une seule fois au début de l'invocation, quelque soit le nombre de tours qui lui sont nécessaires pour réussir l'invocation. (...)
Résultats : Echec critique : Si un échec critique est obtenu à n'importe lequel des jets d'invocations, avant que les 4 succès nécessaires à sa réussite ne soient obtenus, l'Obténébrateur invoque un Sombre qu'il ne peut contrôler. Ce dernier attaque l'invocateurpendant 3 tours et a les même caractéristiques qu'un sombre invoqué sans succès excédentaires (voir réussite) Si toutefois l'échec critique est obtenu sur un jet postérieur à l'obtention des 4 succès nécessaires, les Sombres hostiles ont les même caractéristiques que ceux invoqués avec un nombre de succès excédentaires égal à ceux déjà obtenus. (...)
208) mais sont considérés comme toujours manifestés et n'ont aucune des capacités spéciales des fantômes (Ancres, Numina, etc.) Leurs caractéristiques de base sont un Pouvoir égal à la Présence de l'Invocateur, une Finesse égale à sa Manipulation et une Résistance égale à son Calme. Leur Corpus est égal à 3 + Résistance. (...)
Leurs dégâts sur les créatures physiques sont létaux. En cas de réussite, les Sombres obéissent aveuglément à leurinvocateur, qui peut les commander verbalement ou télépathiquement s'il utilise l'Harmonie des Ténèbres. (...)
Ce dernier pouvoir permet également à l'Obténébrateur de voir à travers les yeux de ses Sombres. Les Sombres retournent aux Abysses sur commande de leurinvocateurou au plus tard au lever du jour. Une fois qu'un Obténébrateur a invoqué au moins un Sombre (même lors d'un échec critique) il ne peut plus en invoquer pour le reste de la nuit. (...)Lignées du Sang pour Vampire : le Requiem créées par les visiteurs du site Tenebrae. Présentation : Dans le jeu de rôle Vampire : Le Requiem, les Lignées de Sang sont des sous branches culturelles d'un des cinq Clans majeurs, fondées par un membre de ce Clan ayant une Puissance du Sang d'au moins 6. Elles se caractérisent par une Discipline de Clan supplémentaire ainsi qu'une Faiblesse supplémentaire. Aucun vampire n'est membre d'une Lignée lors de son Étreinte mais doit plutôt le ...