Awakenings, new magic in 2057 (résumé-traduction)
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Contient : liens (6)(...) Cela demande une action complexe de concentration et un test de sorcellerie (ou de la concentration Formation deliensphysiques) avec un SR égal à la compétence sorcellerie du magicien observé. La compétence utilisée pour identifier la signature est modifier de +1 par grade d'initiation. (...)
EVASION (nouvelle compétence). Cette compétence est un concentration de Athlétisme. Elle permet de s'échapper, delienstels qu'une corde ou des menottes, ceci grâce à des contorsion et à son agilité. La difficulté de cette compétence est basée sur la complexité desliens:LiensSeuil de Réussite : Corde 4 Menotte 6 Camisole de force 8 Caisson-Menottes ? 10. Le temps de base est 5 fois le SR en minutes. Le temps d'évasion est égal au temps de base divisé par le nombre de succès. (...)
Ce pouvoir donne des membres extrêmement souples et mobiles. Chaque niveau donne un dé supplémentaire pour s'échapper deliens, menottes, immobilisation en mêlée, ... L'adepte peut aussi faire un test de Contorsionisme pour passer par de petites ouvertures ou des passages difficiles d'accès pour les autres personnes, tels que des conduits d'aération. (...)
Les règles standards du chamanisme s'appliquent au hougan avec les exceptions et clarifications suivantes. SORCELLERIE. Pas de changement. Les règles optionnelles sur lesliensmatériels et symboliques sont recommandées pour les rituels vaudou. LES HONFOURS. Un honfour fonctionne comme une loge médecine. (...)(Traduction et résumé des règles d'après Stephen Kenson). COMPETENCES MAGIQUES. Seules les nouvelles compétences seront décrites ici, pour les autres se reporter aux règles de base ou au Grimoire II. COMPETENCES PAR DEFAUT : NON-MAGE ET COMPETENCES MAGIQUES. Il faut être magiquement actif (attribut Magie ? 1) pour utiliser pleinement les compétences magiques autre que la théorie magique. THEORIE MAGIQUE. Non-mages : Permet de comprendre les principes et la théorie de la magie. Ainsi(Traduction> ...