D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : nobles (3)(...) Gouvernement: A l'origine dirigé comme un camp militaire par nécessité, le Guet d'Emden est maintenant gouverné par desnobles. La ville est divisée en quatre quartiers, chacun administré par un des officiers héréditaires des quatres 'Echelons'. (...)
Un personnage avec ce trait pourrait venir de n'importe où de la région. Patrician: Pour les memes raisons que lesNoblesNés, les personnages possédant ce trait sont ceux de Barrage Doré et du Guet d'Emden. Pillards: Les clans pirates des Osselets sont une terre naturelle pour les personnages possédant ce trait Rat des champs: Comme pour le trait nomade, un personnage possédant ce trait peut être originaire de n'importe où dans la région ou d'ailleurs. (...)
Un personnage avec ce trait pourrait venir de n'importe où de la région. Patrician: Pour les memes raisons que lesNoblesNés, les personnages possédant ce trait sont ceux de Barrage Doré et du Guet d'Emden. Pillards: Les clans pirates des Osselets sont une terre naturelle pour les personnages possédant ce trait Rat des champs: Comme pour le trait nomade, un personnage possédant ce trait peut être originaire de n'importe où dans la région ou d'ailleurs. (...)Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...