Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : bière(...) Il insinue ensuite des dizaines de vrilles caoutchouteuses dans un groupe de muscles important et en draine les fibres comme s'il vidait une chope debière. Chaque round coûte un point de CON à la cible. Les vrilles du démon changent de groupe musculaire à chaque round. (...)