Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : copains(...) La victime a deux fois sa constitution en rounds de sursis avant de commencer à se noyer. Ses petitscopainsvont donc plonger à son secours... Mais le problème, c'est que le chasseur recommence avec ceux restés à bord, jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un... Puis il entamera un combat « loyal » au corps à corps. (...)La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...