Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : montures(...) C'est loin, bien sûr, mais le déplacement vaut le coup (enfin, c'est du moins ce que nos pauvre PJ doivent croire). Les personnages ont peut-être économisé assez d'argent pour acheter desmontures(disponibles à Brixbourg), ce qui leur fera gagner plus de la moitié du temps de voyage : en effet, le trajet jusqu'à Harrional se fera alors en douze jours. (...)La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...