Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : seigneur (3)(...) Parmi toute cette faune hétéroclite, les PJ pourront trouver des marchands en litige entre eux ou avec l'Empire pour cause de non-paiement, des paysans dont les terres ont été ravagées par les chasses de leurSeigneur, des bourgeois désireux d'obtenir des licences marchandes, etc. Chacun a quelque chose à demander, veut se plaindre ou demander justice. (...)
Il est persuadé que les maux qui s'abattent sur la province de Marandie (dont la détresse pousse l'Empire à vouloir la cueillir comme une rose fanée) sont une forme de malédiction liée au décès brutal duseigneur. La seule présence de sa vile bellefamille au pouvoir suffirait selon lui à pourrir les récoltes, à attirer les insectes et autres parasites, les brigands, et à faire tourner le lait des vaches. (...)
Cependant, sa volonté sans faille (et son utopie, peut-être) ne l'a jamais fait douter qu'un jour, il reviendrait enseigneurchez lui, reprendrait ce qui lui revient de droit et vengerait la mémoire de son père. D'apparence aimable, Cyhessil est un très bel elfe, qui paraît avoir au fond de lui-même une de ces blessures profondes ; elle le ferait presque paraître fragile. (...)La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...