Un jeu d'enfants
sur SCENARS.net au format (339 Ko)
Contient : marin(...) Mais c'est peut-être à cause des gens que tu as fréquentés jusqu'à maintenant. Tu es habillé d'une chemise blanche, et d'un pantalon noir demarin, comme la tenue que tu portes habituellement sur les bateaux, si ce n'est que ton père t'a offert des habits neufs et mieux coupés dans lesquels tu n'es pas tout à fait à ton aise. (...)Dans ce scénario, les joueurs incarneront des princes et princesses d'Ambre de deuxième génération, mais très jeunes : tous les personnages ont entre 8 et 10 ans. Leurs connaissances d'Ambre sont extrêmement limitées. Les quelques lignes suivantes nous permettront d'introduire les concepts de base de l'univers d'Ambre à des personnes qui le connaissent peu voire pas du tout: La notion d'Ombre leur est familière : « mon papa, il peut m'emmener dans tous les endroits que je veux » Ils savent qu ...